マルチプレイ のバックアップの現在との差分(No.1)
※現在のマルチプレイ機能はα版です。 オンラインプレイの流れ予約(B):予約受付中のサーバにJoinすることで、サーバーにエントリーされます。サーバーの設定で省略可。 予約後は、シングルプレイすることもできるし、ソフトを終了しても、サーバーでの登録は消えません。 プラクティス(P):練習走行。セットアップ出しなど。サーバーの設定で省略可。 予約していない場合は途中参加はできません。(裏ワザ除く)予約していれば何度でも入り直しができます。遅れて参加も可能です。 予選(Q):決勝でのグリッド順を競います。タイムが0になると、無条件で終了します。サーバーの設定で省略可。 予約していない場合は途中参加はできません。(裏ワザ除く)予約していれば何度でも入り直しができます。遅れて参加も可能です。 決勝(R):レースです。決められた周回数で競います。サーバーの設定で省略可。 予選終了からサーバーの決められた時間でカウントダウンが始まり、オールレッドからブラックアウトでスタートです。 レース終了は、トップがゴールしてから、サーバーで決められた時間が経つとサーバーとの接続が強制終了します。 ユーザーインタフェースウォークスルー
オンラインの既知情報
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